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引领潮流
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引领潮流
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使用指南
目录
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软件架构
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软件框架设计艺术
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第10章-与其他API协作
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第11章-API具体运行时的一些内容
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第12章-声明式编程
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第13章-极端的意见有害无益
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第14章-API设计中的矛盾之处
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第15章-改进API
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第16章-团队协作
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第17章-利用竞赛游戏提升API设计技巧
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第19章-消亡的过程
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第1章-软件开发的艺术
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第20章-未来
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第3章-评价API好坏标准
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第4章-不断变化的目标
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第5章-只公开你要公开的内容
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第6章-面向接口而非实现进行编程
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第7章-模块化架构
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第8章-设计API时要区分其目标用户群
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第9章-牢记可测试性
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软件框架设计的艺术
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序言
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设计原则
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设计模式4个要素
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设计模式六大原则(原创)
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五分钟读懂UML类图
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UML类图关系-泛化、实现、关联、聚合、组合、依赖
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CMTC笔记总结-大前端